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上架感言

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明天中午12点上架,也就是原本10点的更新推迟到12点,然后应该有三章一万字的样子,明天白天我再继续码一下,可能还有个两三章,尽量凑个五更啥的。

其实从写书到现在每一次上架我都会准备十更以上的,但是这次确实没能准备那么多,主要还是因为这本书的路数,我其实不算特别擅长也不算特别熟悉,更倾向于随时写随时看读者反馈,如果一口气囤很多稿子的话,一方面是怕质量下降太多,另一方面那也是怕万一反馈不好再想补救比较困难。

总之上架之后的更新尽量稳定在每天两章6000字、每周额外有三到四天加更吧,这个应该还是可以保证的。

之前也说了这本书的写法带点试验性质的,可能也比较小众,只是在几个点子里觉得最有趣所以写了。目前来看其实整体的反馈好于我的预期,所以大家不用担心切书或者什么的,这次可以跟大家保证不论发生任何事,这本书都会顺利完本。

当然这本书一开始也没有规划得特别长,就是两百万出头的篇幅,所以预计是写到今年的年底,同时在这个时间里也把虚拟尽头那边给收拾一下,该写的重点剧情给搞完。

如果有人觉得这书不合口味,这也没办法,毕竟每个读者喜欢的东西都不一样,等这本书写完之后可能我会再考虑反套路或者游戏设计之类的内容,当然这取决于有没有新的灵感和点子了。如果就是只喜欢反套路或者游戏设计之类的读者,可以再等等看吧。

总之,希望喜欢这本书的读者能多多支持,尽量给个首订、给点票之类的,上架前的这个副本我其实写的不算特别满意,后边争取越写越好吧,感谢大家!

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