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261 熊熊燃烧的东亚战火

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周水联盟的产业部和商业部领,同时向周水联盟军部施压。要求军部策划,令俄罗斯远东地区和日本打起来,开拓军火国际市场,从而消化掉天津这座军工重镇的军械生产能力。

军部地神王哭笑不得。俄罗斯远东玩家和日本玩家打不打,那是他们自己的事情。他能有什么办法?但是产业部和商业部的联合要求,不能得罪。神王找到秦小白,想要得到一些明确的指示。

秦小白地要求很简单:在不能挑起周朝九大诸侯之间地内部战争的前提下,尽量满足产业部和商业部地需要。至于国战,则无所谓。挑合适的地方,比如俄罗斯远东地区和日本之间,弄出一点**地火花出来。周水联盟的军火生产的太多了,总要找一个能够卖出去的地方吧。

神王明白之后,周水军部的参谋们立刻开始策划在俄罗斯和日本的周边一带找点事情来“做一做”。一些简单的手段,让俄罗斯或日本的渔船啊,商船啊,在海面上消失之类的,总之能碰撞起火花来就好。

如果不行的话,弄地更严重一些也行。弄一些日本士卒送到俄罗斯去。在弄一些俄罗斯的兵送到日本去。顺便为他们拍照留念,到官网论坛上去挂一挂。

实在不行的话,干脆收买一些俄罗斯玩家军队和日本玩家军队,杀到对方的老巢去。游戏里绝对不缺这样的佣兵。

日本本岛,东京。

十余名来自四国、本州、北海道的日本最显赫的游戏会社社长在激烈的争议,是优先对韩国、朝鲜作战,还是优先对俄罗斯远东地区作战。这个问题已经困扰了他们长达几个月之久,从可以造船渡海便有了这个问题,但是却至今迟迟无法解决。

因为不论是对哪一个,都异常棘手。

单纯从逻辑推理上。如果日本优先对韩国和朝鲜作战,那便是等同于跟中国玩家的影子在作战。朝鲜半岛不仅仅是朝鲜人的半岛,身为大国边上地小国,它是中国的天然附庸国。日本如果踏上了韩国和朝鲜的领土之后,那么第二步棋就必然是中国的东北三省。中国玩家不会坐视日本玩家踏上韩国和朝鲜的领土。

从现实上看,中国玩家巨头已经抢先一步。对韩国输出了大批量的青铜军械。支持韩国玩家以举国之力,对日本九州动地战争,把日本九州玩家打地叫苦连天。

最关键的是,日本岛上缺铜缺铁,最流行的防御铠甲就是竹甲,用竹甲对战青铜甲,傻子也知道是什么结果。在没有得到大批量的优良武器之前,日本九州岛的玩家根本无法扭转九州战场上败退的局势。

连中国玩家的代理人——韩国玩家都打不过的话。更别说直接跟中国玩家打了。那是连影子都还见不到地事情。所以日本地会社社长们对韩、朝战争已经有些恐惧,并不乐意在和韩国玩家作战中投入更多的兵力。只是希望中国玩家不在韩国玩家身上投入更多军备。

但是优先对俄罗斯远东地区。同样也胜算不大。

俄罗斯远东地区地玩家总人数约100万,远远少于日本1000万玩家,少于韩国的200万玩家,少于中国东北三省200万玩家,仅仅比朝鲜的50万玩家多一倍。

但是俄罗斯玩家的海军舰只相当的厉害,青铜武器装备数量比韩国的军备有过之而不及。日本玩家如果同时和俄罗斯远东地区、韩国开战,将是一个巨大的军事压力,败亡的可能性很大。

日本游戏会社的社长们十分愁。

不论是打朝鲜半岛,还是打俄罗斯的远东,都缺乏把握。

“不能再拖延下去,必须集中军事力量找到突破口。无法获得足够的矿产资源,我们将被中国玩家和俄罗斯玩家联手困死在日本岛!”

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