不过,他们很快便明白算盘打错了,因为他们发现,在他们选择的道路上,又出现了很多的红点,四台巡礼者一共发现了十六个红点。
这十六个红点分成八个方向,每个方向两个,这些红点的速度并不快,但是却正好能够赶在巡礼者成功拦截最初四个红点之前挡在他们面前。
发现敌人的巡礼者立即停了下来,情况有变,他们暂停了行动,开始等待云上飞的命令,但是他们停了下来,那些红点却不仅没有停,反而开始加速。
而最初被探测出来的四个红点直到现在,速度都没有下降过,他们一直在全速前进,一静一动此消彼长之下,那四个红点就已经距离战场不远了。
不好,这是一个陷阱,云上飞已经明白了,由于未知地形的原因,凤凰反而失去了平时的淡定,因为急于获得情报,所以导致巡礼者靠得太前了,此时部队之间产生了脱节。
而反倒是狂潮,因为有着侦察优势,倒是打得不急不躁,稳步推进,直到现在他们也只是达到中场线而已,而凤凰的巡礼者却已经进入了狂潮的半场,和后方的仲裁者部队距离太大,根本无法互相支援。
在中场线附近战斗的六台巡礼者很可能会在那四个红点加入战场之后迅速阵亡,赶不上大部队的救援,而最前方的四台巡礼者却陷入了进退两难,前进会遇到对方的大部队,后退,则有可能又会被腾出手来对方追迹者和巡礼者消灭。
云上飞皱起了眉头,这次选择十巡礼者二十仲裁者模仿狂狮的机型配置,就是为了给狂潮一个惊喜,让注重己方稳定的敌人大吃一惊的同时自乱阵脚,然后趁机以一波集火攻击结束战斗。
这样的做法看似赌的成分很大,但其实反而是他们稳定的另一种体现,毕竟真正全面的稳定,并不只限定于打法,还包括胜率,保持胜率的稳定才是最关键的,所以认为狂潮已经吃透自己的凤凰选择了这种机型配置。
本来,若是在其他地形上的话,狂潮说不定真的会被吓一跳,然后原本制定的战术策略都会废除,自乱手脚之下,给凤凰带来很高的胜率。
但现在,一个迷宫地形就将双方所有的注意力都吸引了,根本就没有人再去关注之前已经见过的机型配置,而机型配置所起到的作用也大打折扣。
事到如今,再去后悔也无济于事,云上飞看着雷达上的情况,迅速的下达了新的命令:“身陷战场的巡礼者注意保存自己,多做纠缠,能缠住敌人多久算多久,剩余四台巡礼者趁着这个时间立即撤退,和大部队进行合流,大部队继续加速前进。”
看上去这是一个很正确的命令,能够保全尽可能多的机甲,同时还可以对敌人进行牵制,如果执行的好,不仅可以保住最后的四台巡礼者,还能够在六台巡礼者阵亡之前让大部队完成侦察接力,不至于让敌人再次消失。
但是,比起临时起意的云上飞,已经做过精密筹划的王天平会任由凤凰达成目的吗?
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